Pubblicato il 30 marzo 2008 alle 03:03 da Brisma
Anch’io come tanti altri ho provveduto ad effettuare l’aggiornamento di WordPress alla versione 2.5. Devo dire che sono cambiate un paio di cosette (in special modo nella sezione dell’admin), ma tutto sommato non è niente di così “spaesante”. L’unico inconveniente che si è presentato riguardava l’upload di immagini/file che restituiva sempre un generico “HTTP Error”; ho risolto andando a modificare il file “.htaccess” presente nella root della cartella di WP con il seguente codice:
1
2
3
4
5
6
| <ifmodule mod_security.c>
<files async-upload.php>
SecFilterEngine Off
SecFilterScanPOST Off
</files>
</ifmodule> |
E tutto è tornato a funzionare in modo corretto. Semplice, no
?
Pubblicato in News |
Nessun commento »
Pubblicato il 29 marzo 2008 alle 09:03 da Brisma
Qualche giorno fa ho provato questo simpatico RPG per PSP e, come mia norma fare, ho subito iniziato ad analizzarlo a livello tecnico con ottimi risultati (per il tempo che gli ho dedicato).
Il gioco si presenta con una classica struttura a cartella (quindi niente mega archivi come Final Fantasy Tactics o Crisis Core: Final Fantasy VII), ma presenta tantissimi file. Questi file altro non sono che degli archivi; si presentano quasi tutti con l’estensione .ARC. Così facendo mi sono messo subito al lavoro per capire che tipo di archivio fossero e che tipo di compressione usasse e, con mia fortuna, con ottimi risultati.
La struttura è la seguente:
- 0×00 – 8 byte: compare la scritta EZBIND, che rappresenta l’header di questi file.
- 0×08 – 4 byte: indica il numero di file presenti nell’archivio.
- 0×0C – 4 byte: 40 00 00 00 non ha un significato preciso, ma fa parte dell’header di ogni file.
Ora inizia il bello, per N volte (dove N è il numero di file presenti nell’archivio) si ripeteranno questi 16 byte:
- 4 byte: offset a cui inizia il nome dell’archivio (terminante per 0×00).
- 4 byte: dimensioni dell’archivio da estrarre.
- 4 byte: offset dell’archivio da estrarre.
- 4 byte: sconosciuti, ma analizzando altri file ho notato che variano al variare della dimensione dei file.
Questa è la struttura di questi file .ARC (che sono presenti anche in altri giochi PSP). Fortunatamente in TOTW gli archivi compressi contenuti nei file .ARC non sono poi così tanto misteriosi come sembra, infatti si tratta di semplicissimi file GZip (come già avvenuto in Final Fantasy VII). Infatti basta rinominare i file con estenzione .gz e potrete estrarne il contenuto bello che decompresso, pronto da esser dumpato e tradotto 
Inoltre, tramite il semplice GZip potrete ricomprimere i file estratti e reinserirli nell’archivio senza il minimo problema (in quanto la compressione è proprio lei, i file ricompressi non risultano né più piccoli né più grandi degli originali).
Download GZip 1.2.4 (Eseguibile Win32).
Beh, con questo è tutto per ora, anche perché non ho fatto ulteriori test
Pubblicato in Hacking |
3 Commenti »
Pubblicato il 29 marzo 2008 alle 02:03 da Brisma
E come ogni tradizione che si rispetti, prima che me ne dimentichi, direi di innaugurare per bene questa funzione comoda comoda per postare i sorgenti dei vari linguaggi di programmazione:
1
2
3
4
5
6
| #include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
} |
Carino, no
?
Pubblicato in News |
2 Commenti »
Pubblicato il 29 marzo 2008 alle 02:03 da Brisma
No Phoenix, non ce l’ho con te 
Ho deciso di cancellare il vecchio forum che c’era in quanto era praticamente morto ed inattivo, o come comunemente si dice: non lo cagava nessuno
In compenso ho deciso di aprire questo blog, il perché è semplice, mi è molto più facile da gestire e si nota molto di meno la carenza di utenti (per non dire la totale assenza
).
Cosa ne farò di questo blog? Beh, sto pensando di utilizzarlo come “magazzino” per tutti i lavoretti che faccio a livello di hacking, un po’ come il diario di bordo. Tra l’altro penso che posterò spesso sorgenti di programmi che scrivo o anche solo semplici funzioni che mi possano tornare utili in futuro, non si sa mai ^^
Beh, con questo è tutto per oggi
Pubblicato in News |
3 Commenti »